Интерактивна игра „Открий Легендата”
Автор: Красимир Киров
Идеен проект: Рени Петрова
Играта „Открий легендата” е разработена през 2006 година от експерти на РИОСВ-Русе. Предназначена е за деца и младежи на възраст от 8 до 19 годишна възраст. Идеята на играта е посетителите на Поддържан резерват „Сребърна” да се потопят в атмосферата на защитената местност, да научат за произхода на името й, да придобият познания за биологичното разнообразие, да възпитат лидерски и организаторски умения.
Има три легенди за произхода на името на селото и резервата Сребърна .... легендата за сребърните лъчи, за лодката със сребро и за храбрия войн Сребрун. Разбира се, най–достоверно звучи тази за лъчите.... И сега, като застанеш рано сутрин на „Коджа баир” и погледнеш към „Бабушкото блато”, а вечер когато луната озари водната шир се вижда сякаш над езерото са пръснати хиляди сребърни монети. Тези вълшебни моменти са допълнени със звучния хор на жабите, спокойните трели на птиците и шепота на тръстиките.....
Играта „Открий легендата” е екипна. Препоръчителен брой на групата е не по-малко от 15 и не-повече от 36 участници, разпределени в три отбора, наречени условно „Жълт”, „Розов” и „Зелен”.
Всеки отбор следва да излъчи капитан и вестоносец, които имат допълнителни роли.
Играта е свързана с физически усилия от страна на участниците, които следва да са в добро здравословно състояние и облечени в подходящо спортно облекло.
Препоръчително е маршрутите на отборите да бъдат обезпечени от ръководители с оглед безопасността на участниците.
- Правила на играта:
- Групата се разпределя на три отбора на случаен принцип или по преценка на ръководителите. Отборите следва да имат относително равностойни възможности.
- Веки отбор излъчва свой капитан и вестоносец. В играта участват всички от групата.
- Капитаните на отборите изтеглят чрез жребий една от легендите и определят принадлежността на отбора: „Жълт”, „Розов” и „Зелен”.
- На капитаните се предоставят бинокъл, карта и свитък с текст, описващ една от легендите за произход на името на селото и резервата. В текста с легендата има липсващи думи.
- Участниците започват да следват маршрута по предоставената карта търсейки свитъци с „жокери”, предварително поставени по трите маршрута от организаторите. Всеки отбор разполага и с описание на маршрута.
- Всеки отбор търси „жокера”, даващ кратко описание на липсващата дума. Жокерите са разпечатани на цветна хартия – жълта, зелена и розова.
- Капитанът на отбора вписва съответната дума в легендата.
- Когато се попълнят липсващите думи в текста на легендата, вестоносецът трябва по най-бързия начин да донесе текста на легендата в Управлението на ПР „Сребърна”.
- Печели отборът, който най-коректно е попълнил липсващите думи на съответната легенда.
- В края на играта, се събират трите отбора и капитаните им прочитат пред всички легендите за произхода на името на селото и резервата. Всички участници получават грамота за активно участие.
Разиграването на играта „Открий легендата” на територията на ПР „Сребърна” изисква предварителна подготовка и заявка от страна на участниците.
Карти на отборите:









